你觉得《英雄联盟》出现过的最强新英雄是哪个?
我是英雄从S4开始入坑,当时大概是联盟卢锡安刚出来,虽然我很萌新,出现但是最强每次都被这个英雄暴揍
后来新英雄里比较变态的有艾克、青钢影(adc工具人版本出来的新英雄,极其变态)、英雄奥恩(现在的联盟奥恩已经是削弱过好多版本了)
就是那种上手快,而且贼强的出现那种
重做英雄厉害的比较多,剑姬绝对算、最强刀妹、新英雄蝎子(S6好像有一次重做,英雄直接胜率达到66%,联盟紧急削弱的出现)、男枪(之前也很强,最强改版后野区太强了,新英雄真的无敌强,现在也是削弱过好多版本了)、阿卡丽、螃蟹
就是哪个能算是最强最变态的那种呢?
新英雄里应该是皎月,纯数值怪物。
被动270+0.7ap,高于武器大师,也超过绝大多数ap的小技能伤害。
q280+0.8ap,略低于核弹酒桶、apjs,但是cd短,蓝号低,弹道快。裸帽子蓝都够用。
w打满240+0.9,略低于ap塞恩的盾。
r两段,每段160+0.5,总计320+1.0。
六级不管什么英雄,q到接双r都是直接秒,被动和w的伤害都不一定用的上。
从没有过全技能数值都这么夸张的英雄。
妖姬,两次都是刚出当天就热补丁修复。
第一次是刚出的时候,所有技能都强到爆炸,Q还自带1.5秒沉默,三级抬手对面必死,六级全场无敌直接裸杀人书。
当天热补丁修复。
第二次是刚改版的时候,这次改版妖姬不是秒一个了,而是秒一群,W一踩等点时间一个Q过去直接秒一群……
清兵又快,一开始W是对小兵130%的加成伤害,一本小鬼书就随便清兵,后来直接砍,巅峰时期的130%砍到80%,最后又是拦腰砍到了对小兵40%,路人玩NM,比赛终于放出来了,但是见谁秒谁,反正只要E挂上必死,根本没有任何还手之力。
17年末夏季赛总决赛EDG打RNG那已经是妖姬最后的末日了,路人被砍的几乎没法用,但没有任何意义,比赛上拿出来还是见一个秒一个,抓住两次E捆直接就是秒,一个对线英雄,居然连点燃都可以不用带,直接传送科技枪,套住就能秒。
那盘比赛就是Scout在野区不停的抓RNG的人,抓一个秒一个,抓到小虎秒了比赛就结束了。
然后拳头把妖姬又回调了,回到了重做之前,但是数据削了太多,光一个Q伤害就砍掉差不多三分之一,非常离谱。
我说一个,刀妹。
真正重做后最离谱的就是这玩意。
这玩意刚出来的时候,甚至可以ap。
e加成离谱,w还能减ap伤害,出ap根本打不死减伤70%,科技枪一下就吸回来。缴械不说了。e的眩晕还随时间成长,满级1.2s,被动还是四层,每层的效果是加伤害,后来才改成加攻速满层加伤害,然后还加多了一层。
然后只活了半天还是一天,一天不到就热修把e砍了,后面把w和被动也砍了,才变成了个“正常”英雄。当然最后连缴械都没了。
lol重做后热修的英雄真的不多,我印象深刻的也就这个了,属实太离谱了,玩的第一把就乱杀。上单重做三剑客,刀妹,akl,剑魔,这三其实最离谱的反而是刀妹,虽然只有0.5-1.5天时间。
被动:艾欧尼亚热诚
用技能命中敌人后会为艾瑞莉娅提供艾欧尼亚热诚层(技能命中多个敌方英雄会获得多层),持续6秒,最多4层,对英雄的普通攻击会延长持续时间
每层会让艾瑞莉娅的普通攻击造成4/5/6/7/9/10/11/12/14/16/18/20/22/24额外魔法伤害(于1/3/5/7/9/10/11/12/13/14/15/16/17/18级变化)
达到满层时,艾瑞莉娅会获得20/30/40%攻速(于1/7/13级变化),并且额外伤害在对护盾时提高到300%
W技能:距破之舞
蓝耗:70/75/80/85/90
冷却时间:16/15/14/13/12
初次施放:艾瑞莉娅进入防御状态,为自己的刀锋蓄力,无法移动且无法攻击,但获得45/50/55/60/65%(+10%/100AP)的伤害减免(无法被打断)
再次施放:艾瑞莉娅向直线方向释放刀锋,造成10/30/50/70/90(+0.6总AD)(+0.5AP)物理伤害,伤害随蓄力时间提高,于0.75秒达到最大值200%
E技能:无瑕二重奏
蓝耗:50
冷却时间:14/13/12/11/10
初次施放:艾瑞莉娅将一片刀锋置于目标位置
再次施放:艾瑞莉娅将另一片刀锋置于目标位置,之后两片刀锋会相向飞行,对命中的所有敌人造成80/120/160/200/240(+0.9AP)魔法伤害并眩晕0.8/0.9/1/1.1/1.2秒,英雄和大型野怪还会被标记6秒
我也不懂这么离谱的两个技能是怎么被放出来的。。。。
更新一下,时隔多年,刀妹的被动又回到了4层,并进行了一波大加强,然而对比最初的这个技能数据,更像是回调。。。。
s2玩家,很多新英雄重做英雄其实当年都特别强,只是很多玩家没有经历过那个时候所以不是很了解,接下来我一一聊聊。
1.新英雄时期诺手,被动流血是魔法伤害,那时候喜欢出日炎,有日炎面具点燃四重灼烧流,q是顺发,没有血怒加攻击力机制,新英雄里面算是t1级别。
2.德莱文,被动是q的斧头砍中还有暴击会造成流血伤害,但是那时候大家都不知道捡斧头卡斧头,我当年玩这英雄是主w的......下水道英雄,但是强度也达到了t1水平。
3.皎月,当年ap剑圣中路大爹之一,队友apJS遇见皎月基本全炸线,数值离谱。t0级别。
4.新英雄时期剑魔,被动血池转化成攻速,w一开始是50%血量3倍回血,后来被砍了一刀。出来第一天我师父哄骗我我充q币买的,打法是三多兰一破败一狂徒,半血不死。t0级别。
5.新英雄时期狮子狗,现在的被动当年是个装备,800块,提供10攻击力和生命偷取,杀人可以强化,一定层数可以提高从草丛跳跃距离和大招持续时间,死亡掉落层数。当年和螳螂的彩蛋是触发后死亡不会再跌落层数。t1。
6.螳螂,本命之一,有n个版本:
1.空中qw时期,小兵不能触发孤立无援,中单刺客,t0。
2.进化大招使用时提供50%免伤时期,那时候的螳螂都是6级进化大招,三段6s隐身加50%伤害减免,配合q的孤立无援,野区之王没有之一。t0。
3.进化大招脱战进草隐身2s,五速鞋幽梦往野区一窜直接不见人,恐怖游戏,t1。
7.卢锡安
e可以移除减速,q比现在长一半,被动全额伤害,t0。
8.艾克
s5s6有基础伤害过高导致出肉也很强的上单肉艾克,t1。
9.蔚
新英雄时期e可以给被震爆单位叠加w效果,打上单的,t2。
10.杰斯
一开始大招变形可以叠加女神泪,t1。
11.重做船长
连桶叠加伤害,地火明场面,t1。
12.扎克
新英雄时期e可以从蓝buff飞到大小龙坑,q是冲拳,t2。
13.铁男
第一次重做w分享经验,大招可以偷小龙,强度嘛,问问LGD,t0。
第二次重做,上单幻神,t0。
14.重做阿卡丽
w可以躲过防御塔,第一段大招随意释放,t0中的t0。
15.波比
三幻神之一,t1。
16.大树
第一版本重做大招是从固定减伤阵变成范围减小的移动减伤阵,e落地有段伤害,炸有段伤害,当年版本三幻神之首,t0。EDG祖传大树。
第二版本大招变成现在的滚木,废了。s11新赛季帝国指令强行把他在辅助位上短暂抬到了t1级别。
17.冰女
新英雄时期被动是每隔十多秒下一个技能不耗蓝,鸡肋被动,t3。
18.辛德拉
以前w可以抓三个球,t1。
19.洛
电竞元年出来的英雄,以前大招时间可以用w用闪,宝蓝成名英雄,这个时期是t0。
20.沙皇
刚出来的时候w可以直接扔塔上对塔造成伤害推塔速度堪比巨魔狮子狗,e到别人有段控制,t0。
21.瑟提(不是劲夫)
最强数值怪,能顶着诺手血怒站撸的怪物,出全肉一个蛮w可以打死一个ADC,这个时期的丛刃瑟提把中路亚索玩家给打没了.......最强t0之一。
22.卡密尔
以前e可以晕野怪,机制怪,完美代替了扎克和蔚,超远距离gank和超远距离控制,宁王皮肤由来,t0。
23.加里奥
问RNG吧,t0。
24.大反派盖伦
这个时期跟盖伦对线的人乞求大反派千万别刷自己头上。t1。
25.重做诺手
把幻神版本打没的角色,血怒机制,后续崽种开发的疾跑风骑正义荣耀打法,打个团一个500+攻击力移速比剑圣还快比剑圣还肉的疯子冲了进来。刚刚改版拿他13把排位输一把上铂金。t0。
26.重做缴械刀妹
t0。
27.奥恩
新英雄时期w自带护盾,t0。
28.青龙刀时期的鳄鱼和武器。
t0,那段时间玩过就知道的。
29.滑板鞋
s4末期左右出来的,跟老波比在同一时间存在过,我当年玩老波比唯一追不死的ADC。t1。
30.狗熊
6级q到稳杀。t0。
31.重做剑魔
双e大灭复活时期,t0
大招提供100%全能吸血时期,t0
32.塞拉斯
一开始e自带护盾,然后被改成魔法盾,后来魔法盾都没了......
33.萨米拉
ad噩梦
总结:最强t0是那些版本之子,非抢必选的,可以一个人左右战局的,可以让对线的对手完全没有游戏体验的,在职业赛上有惊人表现的。
刀妹
阿卡丽
瑟提
狗熊
s5的诺手
青龙刀时期的武器鳄鱼
s7的加里奥
第一次重做控小龙的铁男
都是我自身经历过的英雄,有的可能太久远记忆有所偏差欢迎指出。对于某些英雄t0t1的级别划分可能观众跟我有认同偏差,但是一千个观众眼中有一千个哈姆雷特,有认同偏差是正常的。
我是李大仁,祝大家上分愉快!
挖掘机
这个英雄是2014年的12月18日登录国服的,也就是S5季前赛的第二次版本更新。
然后下面是接下来的两次版本更新对挖掘机的削弱。
什么概念呢?这两次改动里面,满级Q三下基础伤害少了120点,满级W少了60点。
AD加成Q三下加W少了0.4的额外AD加成(也就是一套输出)。
这种削弱力度可以说十分罕见了,但也确实没毛病,挖掘机刚出来的版本的那个画风就是战士附魔之后纯肉但可以进场秒脆皮的。
而挖掘机的出现可以说给当时所有的打野都开眼了,机制多的离谱。
QW以及地下Q的AOE 怒气回血 满怒E真伤(虽然那个时候真伤不是那么好打)E位移 W击飞
然后是挖掘机相对其他打野的独有机制
超远距离地下Q(可以探野怪还有没有,以及偶尔的远距离收残血)
E隧道留存(挖掘机还可以利用这些隧道去位移,这让挖掘机的地图移动能力相当强)
地听(可以无视野确定有无敌人,但这其实也是挖掘机遁地丧失视野的换来的)
全球流(当时唯一的真全球流打野,其他什么梦魇,潘森的支援范围都是有距离的,而挖掘机大招可以直接从家飞到对面野区)
而这两次的大砍削废了挖掘机了吗?没有,挖掘机依然是版本强势打野,而挖掘机从这之后到S6世界赛还要再砍6次,无一次加强。
(责任编辑:热点)